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Visualizza Versione Completa : Crash logic



riccardopa
06-01-2012, 23:45
Salve a tutti.
Ultimamente riscontro parecchi problemi nell'utilizzare logic 9 causati da dei crash del programma. Mi spiego meglio.
Facendo partire le varie tracce, dopo qualche battuta mi dice "Overload".
Avete qualche consiglio da darmi su come risolvere questo problema?
Problema di ram o c'è qualcos'altro?

hayeye
06-01-2012, 23:57
ciao Riccardo,

dovresti mettere in firma tutte le informazioni richieste e lo stesso vale per la tua domanda...se non sei più specifico è difficile aiutarti

ciao
Ricky

misterd
07-01-2012, 00:59
Logic pro 9 cosa?
9 o 9 punto qualcosa?
Quanta RAM hai?
Chiedi se potrebbe essere un problema di RAM, ma qui nessuno di noi ha la palla di cristallo per sapere quanta ne hai, visto che in firma non è menzionata come invece richiesto.

Tornando a te, da quel che hai scritto in firma, dovresti avere un macbook white che 2gb di RAM ed un hd da 5400 giri, quindi, se fai parecchie tracce soprattutto con tagli etc etc, ti si presenta l'avviso e NON un crash.

Si risolve aggiungendo più RAM al tuo portatile ed usando un hd FireWire esterno per tutto ciò che è progetti e audio, nel disco intermofarai girare solo system e software.

Alberto Buffolano
07-01-2012, 03:06
Logic pro 9 cosa?
9 o 9 punto qualcosa?
Quanta RAM hai?
Chiedi se potrebbe essere un problema di RAM, ma qui nessuno di noi ha la palla di cristallo per sapere quanta ne hai, visto che in firma non è menzionata come invece richiesto.

Tornando a te, da quel che hai scritto in firma, dovresti avere un macbook white che 2gb di RAM ed un hd da 5400 giri, quindi, se fai parecchie tracce soprattutto con tagli etc etc, ti si presenta l'avviso e NON un crash.

Si risolve aggiungendo più RAM al tuo portatile ed usando un hd FireWire esterno per tutto ciò che è progetti e audio, nel disco intermofarai girare solo system e software.

non ti chiamano mai misterpazienza?
cmq, potrebbe essere anche il cpu. se fa suonare patch da 6-700mb che prevedono lo streaming di samples, con il buffer a 32s, col piccolino è normale avere un messaggio di overload.

ric, in fase di play è consigliabile aumentare il buffer.