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Discussione: Disk too slow nel bounce? AIUTO!

  1. #21
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    Citazione Originariamente Inviato da acciarallestalo Visualizza Messaggio
    Il progetto in offline mi arriva tranquillamente alla fine mentre (come nota giustamente simone) in realtime si blocca circa sempre allo stesso punto senza un perchè preciso.
    Credo sia veramente una questione di progetto danneggiato.
    Abbraccioni a tutti!
    Il fatto che si blocca in un particolare punto può significare anche che in quel momento al computer vengono richieste risorse maggiori........ magari entra un plugin in più, magari con più tracce ecc..
    MacBookPro 16" 2,3 Ghz i9 8 Core | OS 12.6 | RME Babyface | Logic Pro X 10.8

  2. #22
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    ciao acciarallestalo
    può capitare che un progetto si corrompa trasportandolo e che mostri quel tipo di segni... ciononostante sarebbe bello vedere il tuo progetto per capire qualcosa di più :P
    ADP & ACT - Apple Distinguished Professional & Certified Trainer Logic Level 1
    MacPro 8-core 2.66, 16 GB RAM - MBP unibody 2.8 GHz, 8 GB RAM - OSX 10.6.8 - Apogee GiO, One, Duet2, Ensemble & Symphony I/O - Logic Studio (Logic Pro 9.1.6) - 64 bit & 32 bit

  3. #23
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    Citazione Originariamente Inviato da simonecoen Visualizza Messaggio
    Ciao,
    Detto per inciso: sto conducendo una ricerca universitaria sul suono delle DAW e dei bounce offline e realtime e posso assicurare che il risultato è il medesimo sample per sample per cui vai tranqui con l'offline e riascolta il tutto a posteriori. (nel caso di Cubbb Ass per esempio l'offline suona bene, mentre il realtime anche con progetti semplicissimi presenta differenze di livello di 1 bit/sample rispetto all'offline).
    I risultati di questa ricerca sono recuperabili da qualche parte?
    avete anche confrontato diverse DAW tra loro?
    Sarebbe interessante (almeno per me) se potessi scrivere qualcosa a riguardo...
    >>iMac core 2 duo/3.06GHz -- 8GB RAM -- OS 10.12 -- Logic X -- RME BabyFace Pro -- Adam A5X
    >> MacPro quad 2.66 -- OS 10.5.8 -- Logic 9.1.5 -- Pro Tools HD2 -- 192 I/O (X3) -- SSL AWS900+

  4. #24
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    Lo so che sarebbe interessante per molti.. infatti non abbiamo ancora pubblicato nulla perché si attendono tutte le verifiche scientifiche del caso...
    In una fase successiva faremo anche delle sessioni di ascolto alla cieca (double-blind-test ovvero manco noi che li faremo ascoltare sapremo quali sono i file di una o un'altra DAW).
    Ora come ora stiamo comparando i semplici e puri circuiti di sommatoria: ovvero come le DAW sommano i segnali, escludendo variabili fondamentali (e che fanno a dire a molti che uno è meglio o peggio di un altro) come Pan Law, Panpot, Faders e Plugin processing.

    Allo stato attuale tutte le DAW suonano in maniera esattamente identica: fase-controfase portano a risultato ZERO assoluto fatte escluse DP e CBS (in realtime).
    Ma dobbiamo fare controverifiche per vedere se queste due sono state soggette a errori di misura.
    Se e quando ci saranno dei risultati definitivi questi saranno molto probabilmente pubblicati su qualche rivista internazionale o su un sito web dedicato. no worry!
    ADP & ACT - Apple Distinguished Professional & Certified Trainer Logic Level 1
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