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Discussione: Headroom

  1. #11
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    Ok, io avevo capito che tenendo più basso il livello anche in registrazione, si potesse ottenere più headroom/profondità.

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    Si, io consiglio di registrare un file con un livello alto, che poi alla fine, considerando che è consuetudine ormai registrare senza processori, non si otterrà mai un livello esagerato perchè si dovrà tenere un gain che evito eventuali picchi...mai avere clip del segnale in registrazione, quello si che è la cosa peggiore da evitare...mentre in analogico a volte era il suo bello
    iMac 27" i5" - 3,2 Ghz - 8Giga Ram - MacOs X 11.6 - Universal Audio Apollo Twin Solo - Logic Pro 10.5
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  2. #12
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    Citazione Originariamente Inviato da Damon77 Visualizza Messaggio
    Ok, io avevo capito che tenendo più basso il livello anche in registrazione, si potesse ottenere più headroom/profondità.
    l'headroom lo si ottiene stando attenti a non comprimere tutto come dei dannati, anche se a volte serve essere dannati.

    Cosa si intende per profondità? quando si parla di profondità circa i bit, si dice che con 24 bit si ha maggior profondità....vero, si ha maggiore dinamica. Profondità nel missaggio significa ottenere una certa dinamica perchè non suoni tutto piatto.
    La piattezza di un mix la fa il fonico, non i plugins....che poi con alcuni plugins alcuni riescano a lavorare meglio che con altri, è verissimo, ma che un plugin sia meglio di altri in assoluto non è sempre vero. Fermo restando che ci sono processori tecnicamente meglio di altri, questo si.
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  3. #13
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    Difficile definire la "profondità".
    E' una sensazione, che senza avere le orecchie allenate, spesso non si sente nemmeno.
    Con la profondità si sente lo "spazio", la distanza fisica tra gli strumenti, mentre senza...può
    suonare tutto bene, potente, ma si percepisce tutto sullo stesso livello spaziale..

    P.S. Comunque mi i meter di Logic mostrano i dbfs, giusto?

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    l'headroom lo si ottiene stando attenti a non comprimere tutto come dei dannati, anche se a volte serve essere dannati.

    Cosa si intende per profondità? quando si parla di profondità circa i bit, si dice che con 24 bit si ha maggior profondità....vero, si ha maggiore dinamica. Profondità nel missaggio significa ottenere una certa dinamica perchè non suoni tutto piatto.
    La piattezza di un mix la fa il fonico, non i plugins....che poi con alcuni plugins alcuni riescano a lavorare meglio che con altri, è verissimo, ma che un plugin sia meglio di altri in assoluto non è sempre vero. Fermo restando che ci sono processori tecnicamente meglio di altri, questo si.
    Ultima modifica di Damon77; 28-12-2020 alle 15:13
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  4. #14
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    Citazione Originariamente Inviato da Damon77 Visualizza Messaggio
    Difficile definire la "profondità".
    E' una sensazione, che senza avere le orecchie allenate, spesso non si sente nemmeno.
    Con la profondità si sente lo "spazio", la distanza fisica tra gli strumenti, mentre senza...può
    suonare tutto bene, potente, ma si percepisce tutto sullo stesso livello spaziale..
    ...e infatti non a caso ho citato anche i processori di ambienza.
    l'utilizzo di riverberi differenziati o di delay, fanno si che gli strumenti vengano collocati su "piani sonori" differenti, e questo contribuisce a dare spazialità.

    Anche con un Eq si è in grado di dare spazialità, soprattutto in suoni con un range di frequenza molto ampio. si pensi ad esempio ad un pianoforte....i bassi e gli acuti possono essere utilizzati per dare maggiore stereofonia, soprattutto se si utilizza la tenia MS
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  5. #15
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    Quindi ad esempio un riverbero lungo e uno corto sullo stesso strumento?
    Per quanto riguarda l'equalizzazione invece non mi è chiarissimo, dici di enfatizzare le bande "ai lati" perché
    questo crea maggiore percezione di spazialità?

    Citazione Originariamente Inviato da webmaster Visualizza Messaggio
    ...e infatti non a caso ho citato anche i processori di ambienza.
    l'utilizzo di riverberi differenziati o di delay, fanno si che gli strumenti vengano collocati su "piani sonori" differenti, e questo contribuisce a dare spazialità.

    Anche con un Eq si è in grado di dare spazialità, soprattutto in suoni con un range di frequenza molto ampio. si pensi ad esempio ad un pianoforte....i bassi e gli acuti possono essere utilizzati per dare maggiore stereofonia, soprattutto se si utilizza la tenia MS
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  6. #16
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    No, riverberi con spazialità differenti su tracce diverse.
    un pò come si fa quando si ha una orchestra vera....i vari strumenti sono dislocati nello spazio oltre che a destra e sinistra, quindi hanno risposte di riverbero differenti. in un teatro questo si sente molto.
    Nel mix si può dare un riverbero o un ambiente molto corto alla voce perché sia molto in primo piano ed un riverbero più lungo alle chitarre perchè siano più lontane.

    Sono solo esempi.

    Anche il discorso EQ era un esempio, però si, si possono fare giochetti di quel tipo per ottenere spazialità al mix. Poi dipende anche dal genere musicale
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  7. #17
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    Ok, farò degli esperimenti.
    Mi sono procurato da poco un Lexicon UAD che fa spavento,
    ci sarà da divertirsi..

    Citazione Originariamente Inviato da webmaster Visualizza Messaggio
    No, riverberi con spazialità differenti su tracce diverse.
    un pò come si fa quando si ha una orchestra vera....i vari strumenti sono dislocati nello spazio oltre che a destra e sinistra, quindi hanno risposte di riverbero differenti. in un teatro questo si sente molto.
    Nel mix si può dare un riverbero o un ambiente molto corto alla voce perché sia molto in primo piano ed un riverbero più lungo alle chitarre perchè siano più lontane.

    Sono solo esempi.

    Anche il discorso EQ era un esempio, però si, si possono fare giochetti di quel tipo per ottenere spazialità al mix. Poi dipende anche dal genere musicale
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  8. #18
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    Aggiungo il mio umilissimo contributo alla discussione. Parlando di Piani Sonori è utile ricordare quello che nella realtà avviene. In pratica di una sorgente sonora, man mano che si allontana, arriva al nostro orecchio una diversa quantità di frequenze. Per capirci: una persona che ci parla in faccia la percepiamo "in toto" in termini di componenti armoniche, frequenze sonore e dettagli audio, ma se la stessa persona ci parla allo stesso volume a 10 metri di distanza noteremo la perdita di molte sue componenti: diminuiranno le frequenze acute e le componenti basse con prevalenza di medie con una pressione sonora inferiore. Ecco, questo è ciò che faccio io in mix per ricostruire un piano sonoro, ambienza, fader e "rifilatura progressiva" sull'eq.
    Ultima modifica di ginoquad; 31-12-2020 alle 07:07
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    Effetto Doppler? Ahahah
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