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Ciao Funz...
il "cambio di dinamica" (per esempio, per capirci, da piano a forte o viceversa) è gestito usando i vari layer (dinamici) presenti nelle patch della Vienna (attento... perché il numero di layer varia a seconda della patch che usi, ma nel player -e nei manuali- questa variabile è ben documentata).
Questi layer puoi gestirli/sceglierli in due modi:
1- con la Key Velocity (tramite i valori che vanno da 1 a 127)
2- con la Velocity XF (tramite un controller... un CC)
La scelta del modo dovrebbe dipendere, ovviamente, da cosa stai "programmando/suonando"...
Nell'esempio che fai tu, di sicuro, usare la Key Velocity sarebbe inutile... impossibile direi... giusto?
Quindi usare il modo 2 è la strada giusta.
Ma la tua scelta di usare il CC 11 (Expression), almeno con la Vienna o con tutte le librerie che hanno diversi layer di dinamica (spesso indicate con l'aggiunta di termini come X-Fade o ModWheel, o altro, nel nome della patch) è sbagliata (o forse sarebbe meglio scrivere "poco logica")...
Nella sezione Real Controller Area (Basic View) del player puoi, e devi, assegnare i vari controlli (CC) che vuoi usare... e, nel caso di dinamica "cresc o dim", le paroline chiave da ricercare sono:
Velocity XF con CC2 (questa permette il passaggio da un layer a l'altro... Nelle tastiere la ModWheel trasmette il CC2... scusa, ma non so a che "livello di pratica" sei...)
e Vel.XF On/Off (il CC28, con valore 0 o 127), dove con ON scegli di ignorare la Key Velocity per poter usare il crossfade (questo significa XF... ma lo sapevi, no?) tra i vari layers...
Questo tutto a memoria... quindi, data la mia certa età, se ho omesso qualcosa o non mi sono spiegato (o, come Dankan, non hai confidenza con l'inglese!)... correggerò il tiro... basta farmelo sapere... 
P.S.: Sperando di semplificare...: se hai una patch mooooolto vecchia di un moooolto vecchio campionatore, con un solo layer di dinamica, sarai costretto a usare l'Expression/CC11 (manche il Volume/CC7 a questo punto!) per fare un crescendo o diminuendo... ma il risultato non sarebbe poi così "reale"... giusto?
Ultima modifica di gribit; 08-05-2016 alle 00:04
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